1.实验等级:无
2.实验类型:信息与决策
3.所属课程:信号博弈由Michale Spence(1973)提出并设计,是信息经济学的奠基实验之一。 在经济学中,信息不完全又可基本等同于信息不对称,几乎所有的信息不完全模型都与信息不对称相关,逆向选择和道德风险就是信息不对称的两种表现形式。信号博弈属于不完全信息动态博弈模型,其应用广泛, 典型的应用包括:劳动力市场(Spence,1973)、产品定价(Titole,1988)、企业资本结构(Ross,1977)。
4.实验简介:“信号博弈”是信息经济学奠基的两个著名实验之一(另一个是“柠檬市场”)。这两个实验的设计者(Michael Spence和George Akerlof)共同获得了2001年的诺贝尔经济学奖。
在信号博弈中,参与者被分为信号发送者、信号接收者。信号发送者先行动,发送一个关于自己类型的信号,信号接收者根据所接收到的信号选择自身行动的模型。信号博弈生动地传递了“信号传递”概念的有用性。Spence模型面世以来,它在社会学中的应用是爆炸式的,比如广告(传递产品质量或者“认同”的信号)、罢工(传递参与方的认真和耐心)、教育(传递所具备的技能或者能力)。在现实生活中,从《金刚》中的猿人锤击胸膛表示自己的强壮,到人们采用高档纸张制作求职简历,实际上都是在试图向对方“传递信号”。
博弈论学者在讨论这个模型的年代,正是乳饼蛋(Quiche)流行的时期。当时作家Bruce Feirstein专门写过一本书,讽刺男性气质的刻板印象,书名用了一句俗语“Real Men Don't Eat Quiche”(真正的男人不吃乳蛋饼),在书中,一个人早上醒来能感觉到自己是强壮还是虚弱,那么会决定早餐是喝啤酒(强壮)还是吃乳饼蛋(虚弱),而第二个人观察到第一个人的早餐选择,来决定是否挑战第一个人进行“决斗”。自此之后,吃乳蛋饼则逐渐演变成了“懦弱”的标签。而博弈论者们借用了这个故事,将它变为经典的信号博弈模型——“啤酒与热狗”博弈。本模型则使用的设定场景为“德州扑克”。
5.实验网址:http://www.belab.com.cn/Shop/SignalGame